Мистецтво маніпуляції, стратегії та виживання в атмосфері нічного міста.
Мафія — це не просто гра в карти. Це психологічний поєдинок, де кожне слово, погляд чи жест можуть стати вирішальними. Це командна інтелектуальна гра з детективним сюжетом, яка тримає в напрузі до останньої секунди.
Науково доведено, що гра активізує ділянки мозку, відповідальні за стратегічне планування та емпатію. Вона входить до топ-50 найбільш історично та культурно значущих ігор, створених за останні 200 років.
Цікаво, що методики гри використовуються спецслужбами та великими корпораціями для навчання агентів розпізнаванню невербальних сигналів та тренування витримки в умовах екстремального психологічного тиску.
Пориньте в унікальну атмосферу та знайдіть однодумців. Мафія — це ідеальне місце для нових знайомств.
Забудьте про сірі будні. Кожна гра — це яскрава пригода, що дарує незабутні емоції та драйв.
Тренуйте свій розум, аналізуйте складні ситуації та вчіться бачити те, що приховано від інших.
Вдосконалюйте мистецтво перевтілення. Вчіться контролювати емоції, голос та мову тіла.
Навчіться бачити всю картину гри цілісно, будувати стратегії на кілька кроків вперед.
Навчіться розпізнавати фальш за невербальними сигналами, мімікою та інтонацією голосу.
Скиньте напругу робочого дня. Гра дарує психологічне полегшення та емоційну свободу.
Гра допомагає відволіктися від проблем, отримати заряд позитиву та відчути підтримку команди.
Кожен персонаж має свою унікальну долю та завдання.
| Роль | Команда | Здатність | Кількість |
|---|---|---|---|
| Джокер | Сіра | Краде вночі активні ролі | 1 |
| Харлі Квін | Сіра | Допомагає Джокеру, вбиває без мафії | 1 |
| Бос мафії | Чорна | Лідер, приймає рішення про вбивство | 1 |
| Дилер | Чорна | Вербує гравців на бік мафії | 1 |
| Адвокат | Чорна | Захищає від денного вигнання | 1 |
| Гейша | Чорна | Позбавляє можливості діяти вночі | 1 |
| Шериф | Червона | Щоночі перевіряє гравців | 1 |
| Лікар | Червона | Щоночі лікує одного гравця | 1 |
| Свідок | Червона | Стежить та бачить вбивцю | 1 |
| Месія | Червона | Один раз воскрешає вбитого | 1 |
| Шаман | Червона | Надає імунітет на день і ніч | 1 |
| Політик | Червона | Обирає гравців для виправдань | 1 |
| Палач | Червона | Вирішує долю при однаковій кількості голосів | 1 |
| Привид | Червона | Неможливо вбити вночі | 1 |
| Безликий | Червона | Перевтілюється в іншу роль | 1 |
| Терорист | Червона | Забирає обраних гравців із собою при смерті | 1 |
| Маніяк | Червона | Грає за власні інтереси (зараз у місті) | 1 |
Допомагає Джокеру, здатність вбивати з'являється коли за столом не залишиться жодної мафії.
Джокер — має здатність красти вночі активні ролі (доктор, шериф, бос мафії, маніяк, привид та інші).
Лідер команди. Остаточне рішення про вбивство за ним. Якщо його виженуть вдень, він може забрати з собою будь-якого гравця.
Обирає гравця, який з 5–6 ночі прокидається разом із мафією та починає грати на її боці.
Фатальна жінка. Своєю присутністю вона позбавляє гравця можливості діяти вночі, забезпечуючи йому алібі.
«Відмазує» гравця від денного вигнання. Може захищати будького, але не одного й того самого гравця дві ночі поспіль.
Щоночі перевіряє гравця. У разі смерті може оголосити результати перевірок, забравши мафію з собою.
Щоночі лікує одного гравця. Не може лікувати одного й того самого гравця більше двох разів поспіль.
Стежить за одним гравцем всю гру. Якщо того вб'ють вночі, ведучий покаже свідкові вбивцю.
Може один раз за гру воскресити гравця, вбитого вночі. Ведучий будить його для вибору жертви для порятунку.
Надає імунітет гравцеві на один день і ніч. Не можна захищати одного гравця більше одного разу за гру.
Обирає гравців, які одразу переходять до виправдань. Голосування проводиться лише між ними.
Вирішує долю гравців при однаковій кількості голосів під час денного голосування.
Його неможливо вбити вночі (якщо тільки Джокер не викраде його здатність).
На 4–5 ніч обирає роль, у яку перевтілюється до кінця гри за рішенням ведучого.
Обирає гравців у перші ночі. Якщо терорист гине або його виганяють, всі обрані вибувають разом із ним.
Одинак, що щоночі вбиває одного гравця, граючи за власні інтереси.
Коли місто засинає, настає час активних ролей. Гравці виконують свої дії, уважно слухаючи вказівки ведучого. Мафія обирає жертву, Шериф перевіряє статус, Лікар рятує життя, а інші герої застосовують свої унікальні здібності.
Фаза вільного спілкування. Всі гравці обмінюються підозрами, думками та емоціями без суворого порядку черги. Це час для найактивнішої психологічної гри.
Кожен гравець має обмежений час, щоб висловити свої думки. Важливо слухати кожного, адже правда ховається в деталях.
Наприкінці дня місто голосує за те, хто має залишити гру. Це єдиний шанс мирних жителів позбутися мафії.
Гравець, який залишає гру, має одну хвилину, щоб висловити свої останні думки, дати поради команді або викрити мафію.
Коли всі члени мафії та всі представники сірої команди виведені з гри.
Коли кількість мафії дорівнює кількості мирних жителів.
Коли Джокер або Харлі Квін залишаються за столом останніми.
Ми створюємо не просто гру, а повне занурення в епоху. Кожен наш вечір — це вишукана атмосфера, де панує таємничість, азарт та інтелектуальний виклик.
Відчуйте справжній адреналін, коли ваше життя залежить від одного впевненого слова. Bella Ciao Mafia — це місце для нових знайомств, незабутніх емоцій та живої комунікації в стилі "Old Money" та класичного нуару.
Забронюйте місце за столом прямо зараз та доведіть, на що ви здатні.